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遊戲測試報告需要怎麼撰写才能符合审核要求?

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發表於 2024-8-19 20:58:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
撰写遊戲測試陈述以合适审核請求,必要遵守必定的布局和内容規范,确保陈述周全、正确、客觀地反應遊戲的測試环境。如下是一份遊戲測試陈述撰写指南,旨在帮忙知足审核請求:

1、陈述神來也,封面與根基信息

1. 封面

- 包括陈述題目(如《XX遊戲測試陈述》)、測試時候、測試团队/小我名称、提交日期等根基信息。

- 确保封面設計简便了然,便于辨認和归档。

2. 目次

- 列出陈述的重要章节和页码,便于读者快速定位所需内容。

2、測試概述

1. 測試目標

- 明白測試的目標和范畴,如功效測試、機能測試、兼容性測試等。

- 阐明測試旨在驗證遊戲的哪些功效、機能和用户體驗。

2. 測試情况

- 具體描写測試情况,包含操作體系、硬件設置装备血栓食物,摆設(如CPU、内存、显卡等)、收集情况等。

- 确保測試情况可以或许代表方针用户群體的典范設置装备摆設。

3、測試内容與成果

1. 功效測試

- 一一列出遊戲的重要功效模块,并描写每一個模块的功效點。

- 记實測試進程中發明的任何問題,包含功效缺失、毛病或不合适需求的环境。

- 附上問題截圖或視频,以便审核职员直觀领會問題。

2. 機能測試

- 測試遊戲的加载速率、帧率不乱性、資本占用等機能指標。

- 给出详细的測試数据和圖表,展現遊戲在分歧場景下的機能表示。

- 阐發機能瓶颈,提出優化建议。

**3. 兼容性測試**

- 測試遊戲在分歧操作體系、阅读器、装备上的兼容性。

- 记實兼容性問題,包含界面显示异样、功效没法利用等。

**4. 用户體驗測試**

- 評估遊戲的界面設計、操作流程、音效等用羊絨保暖護膝,户體驗方面。

- 采集用户反馈,领會用户對遊戲的得意度和改良建议。

4、問題與缺點

**1. 問題分類**

- 将測試中發明的問題举行分類,如紧张問題、一般問題、建议改良等。

- 针對分歧類型的問題,给出優先级和修复建议。

2. 缺點跟踪

- 為每一個缺點分派独一的標識符,并记實在缺點跟踪體系中。

- 跟踪缺點的修复進度,确保問題获得實時解决。

經由過程以上步调和要點,可以撰写出一份合适审核請求的遊戲測試陈述。這份陈述将為遊戲的後续開辟和優化供给首要的参考根据。
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