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這款年輕人的新玩具,史上最强還是史上最大?

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發表於 2024-8-19 17:35:47 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
題圖|S足跟痛貼膏,team官網

再有半個月(2月25日),V社(Valve,維尔福团體)旗下PC遊戲掌機Steam Deck行将發售。

坐拥全球最大的PC遊戲平台Steam(日活用户跨越2700治療狐臭產品,万),這是V社继遊戲主機、VR套件以後,又一次進军硬件范畴。

對付玩家而言,間隔在手持装备上玩最頂级的遊戲又進了一步。對付V社,则試圖补全遊戲軟件、操作體系、遊戲商铺、遊戲硬件構成的邦畿脫髮治療,。斟酌到V社在遊戲范畴的堆集和專業性,Steam Deck被很多玩家認為是今朝最靠近樂成的PC遊戲掌機。

Game&Watch/圖片:B站遊研趣谈

實在早在上世纪70年月,人們就起頭揣摩在手持装备上玩電子遊戲這件事。

1976年,世界上第一台遊戲掌機MAR出生,玩家只能用一個滑動杆操作赤色光點,以半機器半電子的方法摹拟赛車遊戲;1980年,日本天才設計師横井军平用電子表和计较器的配件,搭建出Game&Watch,不但孕育了《大金刚》等經典遊戲IP,同時創下全世界1200万台的惊人销量。

尔後30年,任天國、世嘉、雅达利、索尼等廠商各显技艺,营建遊戲掌機的黄金期間,直到2017的Switch。不外,作為後起之秀的PC遊戲,受限于硬件,一向與台式電脑、條记本電脑绑缚,直到近几年,才有了便携式的可能。

而眼下玩家們急迫想要晓得的,是Steam Deck在“随時随地遊戲”這個尺度下,事實能做到甚麼水平。

設置装备摆設和機能

简略地說,Steam Deck是專為PC遊戲設計的挪動装备,可以理解為带遊戲手柄的掌上電脑,外觀雷同任天國Switch,官方颁布的续航為2至8小時。搭载的操作體系Steam OS基于Arch Linux,彻底開源,體系自己只供给遊戲平台和網页阅读功效,但用户可以自行安装第三方軟件,或安装Windows體系。

2月9日,官方解禁開端開箱展現,Steam Deck的硬件設置装备摆設進一步暴光。焦點硬件APU為AMD定制,從属于Van Gogh(梵高)家属,7nm工艺,CPU部門采纳Zen2架構,GPU部門采纳RDNA2架構。因為保密协定,跑分成果還没有公然,但可以看到,该GPU和微軟、索尼的次世代主機属统一层级。

除此以外,Steam Deck搭配16GB LPDDR5-5500内存、7英寸1280x800液晶屏幕、支撑45W快充的40Whr電池,存储空間有64GB/256GB/512GB可選。

接口方面,Steam Deck包括一個全功效USB-C接口,一個TF卡槽,一個支撑耳麦接入的3.5妹妹耳機孔。行将推出的官方基座功效雷同Switch底座,既可作為Steam Deck的支架,也可同時毗連外接显示器、有線收集、USB 外設和電源,知足客堂文娱需求。

Steam Deck設置装备摆設/圖片:Steam官網

從硬件機能来看,Steam Deck约莫至關于第一版PS4,和中高端電脑、次世代主機都有较着差距,作為2022年發售的遊戲掌機,只能算差能人意。那末,官方声称“運行3A高文遊刃有余”的Steam Deck,實機表示事實怎样样呢?

按照遊侠網此前對Steam Deck開辟套件的測試,在800P下運行《灭亡停顿》均匀帧数约40+,運行《扑灭兵士》時帧数可以連结在40至60之間。若是把画質設置為中低,《赛博朋克 2077》如许的显卡杀手级作品也可流利運行。測試時代,Steam Deck背部温度跨越40摄氏度,手柄處温度靠近30度。斟酌到近半年的适配和優化,Steam Deck正式版的表示應當略優于此。

续航方面,外媒GamersNexus的測試显示,Steam Deck在不限定帧率、打開垂直同步、利用50%屏幕亮度的設置下運举措作遊戲《鬼泣5》,電量在第87分钟耗尽。若是锁定60帧并封闭垂直同步,续航時候可耽误到2小時。

而按照The Phawx的測試,锁定30帧嬉戏《极限竞速:地平線5》時,Steam Deck续航约莫為4個小時,若是是體驗《灭亡细胞》如许的像素風自力遊戲,在開启垂直同步的环境下,续航依然可以不乱在6個小時。

最後是關于充電,按照測試,Steam Deck可在100分钟充電至80%,然後用80分钟涓流充電将呆板布满。

需求一向存在

時下,年青人的文娱糊口被PC、平板電脑、遊戲主機、手機堆叠包裹,Steam Deck會是遊戲玩家等待的硬件嗎?

需求一向是存在的。若存眷玩家社區便可發明,從多年前起頭,就經常有如许的會商:

“有無能玩3A遊戲的掌上遊戲機?”

“若是能在挪動装备上玩《侠盗猎車手 5》《上古卷轴 V》如许的遊戲该有多好。”

2017年,Switch的呈現從侧面驗證了這類需求。除《塞尔达傳說:田野之息》如许的第一方高文,很多第三方廠商也起頭為Switch推出經典遊戲的适配版本。虽然存在各類各样的遊戲體驗問題,但能在Switch上玩到《巫師3》《刺客信條3》等早年的3A级遊戲,并解脱空間限定,仍是令很多玩家感触得意。

差未几统一時代,多家廠商前後測驗考試用PC架構搭载Windows體系,推出便携式遊戲機,但纷繁被硬件所阻。直到2020年先後,得益于AMD新一代APU的前進,三家國產物牌AYA、壹号本、GPD陸续在PC遊戲掌機這個夹缝范畴開展試水。

國產PC掌機與Steam Deck設置装备摆設比拟/圖片:收集

即即是遊戲玩家,可能也對上述品牌感触目生,實際糊口中也很少見到相干產物。不外從各品牌各型号產物在電商平台的用户評價数目(凡是在200至2000范畴)、評價中展示的热忱来看,用户對此類装备的需求是逼真存在的。AYA、壹号本、GPD能保存至今,而且延续迭代推出新產物,也印證了這一點。

經由過程這些評論,咱們也能看到用户對此類產物更详细的需求:解脱電脑、主機的限定,随時随地遊戲,偶然必要知足應急辦公。

從這個維度上来看,Steam Deck的遊戲属性要更“纯洁”一些,其原生Steam OS體系彻底為遊戲辦事。

虎嗅接触到的几位预定了Steam Deck的遊戲玩家,几近都没有斟酌過将其作為應急辦公装备。在他們的描写中,Steam Deck的最大吸引力是買通電脑桌、沙發和床,简化開關機如许的流程,讓玩遊戲這件事進一步便當。

那末,在需求明白的條件下,連系前述機能,Steam Deck的好坏不言而喻。

流利、续航和不成經受之重

因為還没有举行實機體驗,這里暂不做產物間的機能比拟,只简略會商一下Steam Deck的“流利度”和续航。

從遊戲體驗,特别是視觉體驗而言,Steam Deck當前表示和中高端電脑差距较着,大建造遊戲只能在中低設置下流利運行。但基于PC遊戲掌機的定位,能玩是刚需,玩的惬意是分外加分。

续航也是降尿酸,同样,前文測試中的87分钟续航靠近极值,現實運行在中低設置下時,续航時候将有较着耽误,從Switch的履历来看,包管4到6小時续航,委曲可以及格。

以是,Steam Deck短時間内的景况可能雷同第一版Switch:新的硬件類型带来新的體驗,弥补了PC遊戲掌機的空缺。但“能在掌機上玩3A遊戲”的新颖曩昔以後,玩家會對硬件提出更高的請求,包含更强的機能、更好的屏幕、更长的续航。

如今很多玩家對Steam Deck的宽容,實際上是临時“求不得”以後的讓步,這類讓步其實不會延续過久。

相對于来kubet,讲,未便携多是Steam Deck更大的問題。按照官方信息,Steam Deck是今朝遊戲掌機中尺寸最大的存在,三围是29.8×11.7×4.9厘米,比拟同為7寸屏的Switch OLED(24.2×10.2×1.39厘米)屏占比低不少。重量方面,Steam Deck為669g,远超Switch OLED的420克,和12寸iPad Pro至關。

被iPad砸過脸的用户應當深有领會,這個重量已很難躺着遊戲了。且與Switch比拟,Steam Deck的手柄没法分體利用,是不是能长時候手持,也是一個問題。

Steam Deck與Switch OLED比拟/圖片:收集

除此以外,Steam Deck在按键结構方面采纳全新設計。雙摇杆對称,十字键和XYAB键對称,肩部扳機键将承當更多功效。在此根本上,還配备有4個背部按键、两块触摸板。

用触摸板玩遊戲體驗自没必要說,触摸板和触摸屏同時存在的需要性也有待驗證。Steam Deck将触摸板融入遊戲主機手柄的設計框架,象徴着對用户習氣的從新培育,認識主機御三家键位之争的玩家,都清晰這象徴着甚麼。

必要注重的是,虽然屡次與Switch比拟或参照,但Switch與Steam Deck并不是竞品。遊戲装备的竞争,内容是護城河,Switch以壮大的第一方遊戲自成一派,Steam Deck背靠Steam平台,多年积淀的PC遊戲生态也是其最大的筹马。

Steam Deck的底氣

早在2013年,V社就曾測驗考試推出遊戲主機Steam Machine。不外因為那時的Steam OS體系远未完美,Steam Machine被各方看衰,累计售出50万台便退出市場。現在,Steam平台月活用户過亿,Steam OS體系也来到3.0版本,在硬件缺點以外,Steam Deck的内容上風不言而喻。

“Steam Deck發售後,Steam平台新上架的遊戲都将為其做出适配。此前刊行的遊戲也将陸续追加優化,终极Steam平台的所有遊戲城市兼容Steam Deck。”這是V社對玩家做出的许诺。仅這一點,其它基于Windows體系的PC掌機就很難有氣力匹配。

在2019年的Oculus Connect上,扎克伯格曾诠释,最少必要售出1000万台硬件,才能吸引足够的開辟职员,内容和生态體系會随之爆炸性增加。

而此前和Steam平台各奔前程的法國遊戲開辟商育碧,其首席履行官在答复投資者發問時暗示,

Steam Deck的呈現表白将不竭有新的硬件進入市場,若是它的用户范围足够大,育碧可能會斟酌從新在Steam平台發售遊戲。

《半衰期:艾利克斯》/圖片:Steam

如今尚未人能断言Steam Deck的成败,但内容和硬件的螺旋式促成瓜葛而言,Steam Deck已占得先機。此前的Steam VR套件就是個很好的例子——在劃期間的VR遊戲《半衰期:艾利克斯》動员下,Steam VR套件曾频仍呈現在Steam平台销量榜前列。

軟硬件生态以外,Steam Deck的代價多是最大的竞争力。在其余設置装备摆設彻底不异的环境下,64瘦腿褲,GB、256GB、512GB的官方售價别離為399美元(约合人民币2540元)、529美元(3370元)、649美元(4150元)。這對售價5000元起步的國產PC掌機品牌将组成庞大的打击,乃至影响其订價系统。就像很多张望用户評論写的那样,“6000多,可以配一台不错的電脑了。”

综合来看,Steam Deck設置装备摆設中規中矩,胜在性價比,便携性遭到硬件限定,键位结構也有些冒险。不外凭仗内容的天赋上風,极可能成為同品類硬件的带领者,弥补便携式PC遊戲装备的空缺。

只是對海内用户而言,新的問題呈現了——若何第一時候、不加價買到Steam Deck。而按照以往硬件范畴的履历,新類型產物的第一版,采辦需谨严。

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